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乌鲁木齐计算机培训学校报名中

  • 发布日期:2022-05-05 11:04
  • 有效期至:长期有效
  • 教育培训区域:新疆乌鲁木齐市
  • 浏览次数28
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详细说明
开设课程系列:
1.剪辑包装系:剪辑大师培训、剪辑包装培训、Premiere培训、影视**培训、AE培训培训
2.影视制作系:影视原画培训、模型渲染培训、影视动画培训、玛雅Maya培训、影视后期合成培训
3.游戏设计系:游戏原画培训、3d建模培训、游戏**动画培训、游戏UI设计培训、U3d游戏开发培训
4.UI设计系:UI/UE设计培训、平面设计培训、电商美工培训、Adobe软件培训、商业插画培训
5.室内设计系:室内设计培训、3dsMAX培训、建筑VR培训、手绘软装培训、BIM工装设计培训
授课软件:Maya、Photoshop、AdobeAfterEffects、Premiere
针对人群:MAYA软件零基础,有一定的美术基础,有自学能力,有一定审美能力,具备刻苦学习的意志,热爱动漫事业。影视产品。
就职方向:模型师、渲染师、动画师、**师以及后期合成意制作。

动漫CG精英班课程安排全部动漫开发人员执教

一阶段:基础绘画课程

1.了解素描在未来动漫CG制作中的重要。
2.几何体、静物、石膏头像、胸像绘画。
3.掌握人体基本结构、骨骼、肌肉、了解基本解剖知识及剥皮像绘制。
4.速写训练,掌握基本的人体动态、比例、某种动态下的肢体变形。
5.了解3D制作中的纸上结构表现。
6.基本的运动原理与动态原理。

第二阶段:模型制作
1.MAYA软件的基本操作
2.基础模型制作及实例分析
3.卡通人物的3D建模制作
4.写仕物的3D建模制作

第三阶段:材质灯光
1.UV划分及PS绘制贴图
2灯光基础知识及软件操作
3.hypershade(材质球编辑器)的应用,及其材质球的介绍。
4.渲染设置的重要点介绍,技巧与命令。

第四阶段:动画(包括2部分)
一动画
1.手动关键帧动画
2.驱动关键帧动画
3.路径动画
4.分析制作、走、跑、跳跃的动画
5.制作完成综合动画作品

二绑定
1骨骼绑定的基本要求
1骨骼搭建的原理
2骼配的相关技巧
3蒙皮权重控制的相应技巧

第五阶段:**与后期合成

1粒子的基础知识及应用
2动力学的介绍
3刚体及柔体
4毛发系统及其插件
5布料系统
7流体系统的介绍
8AE的界面以及基础命令
9AE的字体**与应用
10遮罩与抠像的应用
11AE的粒子**
12摄像机与跟踪的应用
13结合案例的制作

第六阶段:毕业作品制作
制作合格的CG动画
课程名称:动漫CG精英班
细微改动:开发技术日新月异,在原授课计划上可能会有细微改动,加入新的开发技术
 
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