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  • 乌鲁木齐计算机培训学校报名中
    2022-05-05 11:04  点击:72
    留言咨询
    开设课程系列:
    1.剪辑包装系:剪辑大师培训、剪辑包装培训、Premiere培训、影视**培训、AE培训培训
    2.影视制作系:影视原画培训、模型渲染培训、影视动画培训、玛雅Maya培训、影视后期合成培训
    3.游戏设计系:游戏原画培训、3d建模培训、游戏**动画培训、游戏UI设计培训、U3d游戏开发培训
    4.UI设计系:UI/UE设计培训、平面设计培训、电商美工培训、Adobe软件培训、商业插画培训
    5.室内设计系:室内设计培训、3dsMAX培训、建筑VR培训、手绘软装培训、BIM工装设计培训
    授课软件:Maya、Photoshop、AdobeAfterEffects、Premiere
    针对人群:MAYA软件零基础,有一定的美术基础,有自学能力,有一定审美能力,具备刻苦学习的意志,热爱动漫事业。影视产品。
    就职方向:模型师、渲染师、动画师、**师以及后期合成意制作。

    动漫CG精英班课程安排全部动漫开发人员执教

    一阶段:基础绘画课程

    1.了解素描在未来动漫CG制作中的重要。
    2.几何体、静物、石膏头像、胸像绘画。
    3.掌握人体基本结构、骨骼、肌肉、了解基本解剖知识及剥皮像绘制。
    4.速写训练,掌握基本的人体动态、比例、某种动态下的肢体变形。
    5.了解3D制作中的纸上结构表现。
    6.基本的运动原理与动态原理。

    第二阶段:模型制作
    1.MAYA软件的基本操作
    2.基础模型制作及实例分析
    3.卡通人物的3D建模制作
    4.写仕物的3D建模制作

    第三阶段:材质灯光
    1.UV划分及PS绘制贴图
    2灯光基础知识及软件操作
    3.hypershade(材质球编辑器)的应用,及其材质球的介绍。
    4.渲染设置的重要点介绍,技巧与命令。

    第四阶段:动画(包括2部分)
    一动画
    1.手动关键帧动画
    2.驱动关键帧动画
    3.路径动画
    4.分析制作、走、跑、跳跃的动画
    5.制作完成综合动画作品

    二绑定
    1骨骼绑定的基本要求
    1骨骼搭建的原理
    2骼配的相关技巧
    3蒙皮权重控制的相应技巧

    第五阶段:**与后期合成

    1粒子的基础知识及应用
    2动力学的介绍
    3刚体及柔体
    4毛发系统及其插件
    5布料系统
    7流体系统的介绍
    8AE的界面以及基础命令
    9AE的字体**与应用
    10遮罩与抠像的应用
    11AE的粒子**
    12摄像机与跟踪的应用
    13结合案例的制作

    第六阶段:毕业作品制作
    制作合格的CG动画
    课程名称:动漫CG精英班
    细微改动:开发技术日新月异,在原授课计划上可能会有细微改动,加入新的开发技术
    联系方式
    公司:步步领先教育
    状态:离线 发送信件 在线交谈
    姓名:卢钰(女士)
    电话:15909912361
    手机:15909912361
    地区:新疆-乌鲁木齐市
    地址:乌鲁木齐西虹路郑泰大厦
    QQ:1143329030
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